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最新玩具和游戏行业类别趋势
2021-01-28 13:52  浏览:2770  搜索引擎搜索“混灰机械网”
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1.毛绒玩具变得个性化。

      全球个性化 趋势正在推动创新,并增加了对定制产品的需求,例如带有GPS跟踪器和传感器的玩具(好的旧玩具熊怎么了?!)。

      卡通节目和动作片在提高对毛绒玩具和毛绒玩具的需求方面继续发挥关键作用。随着《神力女超人》,《奴才》和《花木兰》等大片将于2020年上映,我们可以期待看到更多以电影为主题的毛绒玩具席卷市场,而资深玩家孩之宝(Hasbro)则准备与电影发行同时制作《捉鬼敢死队》玩具。

香港国际采购汇.png

      2.教育和科学期待年轻女性市场的增长。

      越来越注重健康的消费者正在使用与食物相关的玩具,以一种引人入胜,轻松愉快的方式来教育他们的孩子关于正确食物的选择。对于希望发展孩子的STEM技能(科学,技术,工程和数学)的父母来说,玩具也越来越受到关注。一个特别令人兴奋和进步的领域是与STEM相关的玩具的出现,这些玩具是专门为鼓励年轻女孩成为科学家和工程师而开发的,例如Goldieblox,Roominate 和Yellow Scope。

      

      3.婴儿玩具变得更聪明-更环保。

      教育再次是婴儿玩具趋势的重点。父母正在寻找创新方法,通过专门为学习目的设计的智能玩具来帮助婴儿发展技能,例如语音识别。

      随着环保主义的蓬勃发展,可生物降解的包装和产品材料也越来越成为父母的重中之重。

      

      4.玩偶的移动反映出更具包容性的思维方式。

      玩偶和配件等收藏品正成为玩具的主要卖点。但是,玩具协会警告说,从长远来看,这种趋势不会持续下去,因为孩子们会继续采用不同的游戏方式(这样的善变的人,不是吗?!)。

      收藏品要记住的一件事是消费者对一次性塑料和环境的态度。经过一番反击,伍利最近放弃了“ Ooshies”运动,转而采用更环保的收藏品促销方式,鼓励孩子们种植自己的花园。

      我们还看到,消费者态度的变化正在逐步推动新产品开发。5.建筑虚拟化。

      比传统的乐高积木更开阔的思维范围,动感的沙子,面团,油灰和粘泥等创造性和可重复使用的化合物现已广泛用于使孩子们熟悉不同的纹理,设计和风格的建筑。

      但是,随着技术的进步,儿童(和成年人!)越来越多地转向构建虚拟世界,而不是物理创作。诸如2019年发行的Dreams和2009年经典的Minecraft之类的游戏被用作一种自我表达的形式

      

      6.在线游戏和游戏机面向云端。

      游戏正变得越来越强大。在在线游戏方面,由于Fortnite(一种“生存”游戏,涉及很多战斗!)现象以及《魔兽世界》和《使命召唤》等QT游戏的出现,MMOG(大型多人在线游戏)正经历着非凡的增长。 。这主要是由于技术的飞跃发展使游戏变得更加逼真,这有助于催生整个电子竞技游戏。

      展望未来,云游戏具有将高端游戏市场扩展到计算机和游戏机之外的潜力。这种使用远程硬件的游戏无需传统的“所有权”即可提供便利和速度(只要您拥有良好的Internet连接!)。

      

      今年由香港贸发局主办的中国香港采购汇(HKTDC International Sourcing Show)集合七个展会,即「香港玩具展」丶「香港婴儿用品展」丶「香港家庭用品展」丶「香港国际家用纺织品展」丶「香港时装节」丶「香港礼品及赠品展」,以及「香港国际印刷及包装展」(与华港国际展览有限公司合办),联合举办,以网上及实体模式举行。

发布人:w1234****    IP:120.235.17.***     举报/删稿
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